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“我担心的并不是这点,”部长说,他知道季星海对饥饿学院没什么了解,所以反而能以最佳状态冷静对待,“我担心的是,这次不只是模式在革新,副本类型也在革新。”

“是说副本原型的选择?”“对,之前的副本都以真实发生过的事件为基础,进行魔改和元素迭加后形成副本,但这次考试模式改革尺度太大,居然用一款小游戏作为原型,或许以后原型选择的范围也会进一步扩大。”

部长面色凝重,慢慢将自己心中的预测说出口。

“它不再满足于各类真实事件,开始将范围扩展到人类虚拟产物上。比如……恐怖惊悚类型的电影,甚至一些民间传说。”

黑塔的工作人员都不是傻子,他们听出了背后的恐怖含义——第四类无解异常,规则类异常可能入场。

九州发现的事其他国家也已经注意到,他们没想到饥饿学院会突然改变作风,放弃以真实事件为原型,选择了一款并不是那么为人所知的小游戏。

“这款小游戏的主体消费对象是青少年,难度设定不高,并且更多在考验运气,而非技术。它可以自主选择背景,荒漠、森林、湖边……不同的背景出现的路边怪物也不一样。”

“在小火之后游戏有过两次改版,第一次改版单机变联网,物资和怪物种类变多,增加了夜间怪物增强的设定,玩家需要入住旅馆躲避。

“同时玩家之间增设内部频道,可以交流,也可以交换物资,游戏可玩性增加。”

“第二次的改版则增加了天灾设定,比如高温、暴雨、冰雹、闪电等等。前期如果没有升级汽车和装备,后期死亡率将异常高。

“它开始从一个低难度的青少年游戏变成可玩性更高的全年龄段游戏。”

“总的来说,这场考试绝不会是我们目前看到的这种难度,路边的纸箱随便捡捡就能捡到,继而获得物资。现在只是副本给他们的一点甜头,让他们放松警惕再上正餐。别的不说,怪物和天灾都还没出现呢。”

各国指挥部也得出了类似结论,饥饿学院最喜欢在学员松懈的时候给他们致命一击。

“这也不能怪学员懈怠,实在这种‘游戏模式’是前所未有的。而且它看上去比军队围剿和飞机投射毒气弹无害多了。”

“越是看着无害的,越是危险。在饥饿游戏里还敢抱着侥幸心理,简直愚蠢。”

“这只是其中一个原因。你们不觉得第一场考试的存活率实

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